Arhīvs kategorijai'dizains'
Turpināšu padalīties ar interesantiem un noderīgiem citātiem, ko par savu veiksmīgo karjeru un uzskatiem stāsta dažādi slaveni grafiskie dizaineri no visas pasaules (Graphic Design Superstars).
- Izveido un radi vīziju, ko tu gribi sasniegt dzīvē un darbā.
- Tev jābūt aizrautībai un mīlestībai pret to, ko tu gribi darīt.
- Publicē mākslinieku darbus, ko tu tiešām cieni un respektē.
Petrula Vrontikis
- Centies iegūt vislabāko dizaina izglītību, kādu vien vari atļauties.
- Izej rakstīšanas kursus . . . Tādas zināšanas ļoti palīdz vēlāk…
- Atstājot darbu uzņēmuma ofisā, nesauc pie sevis uzņēmuma klientus. Ja klients nebūs apmierināts ar piedāvātajiem pakalpojumiem, tad atradīs dizaineri.
- Laba darba veikšana gudriem, komunikabliem klientiem ir labāka biznesa stratēģija nelielam dizaina uzņēmumam.

- Veiksme ir tieši atkarīga no darba veikšanas augstākajā līmenī, jo klients to pamana un novērtē.
- Ja dizainerim nav izglītības biznesa jomā, tomēr vajadzētu iegūt zināšanas par biznesa pamatiem.
David Droga
- Centies izpildīt savu ieceri un pārsniegt klienta cerēto.
- Tiklīdz tu jūties apmierināts ar to, ka dari, tev draud briesmas kļūt par stagnātu.
- Centies uz to, lai viss, ko tu dari saviem klientiem, celtu viņu biznesu, un celtu tavējo.
- Tev nav jābūt labākajam biznesmenim vai menedžerim pasaulē, bet ja tu sekosi līdzi saviem cilvēkiem un fokusēsies uz darbu, tev būs panākumi.
Luba Lukova
- Tev nav jābūt augstskolas diplomam, bet tev ir jāmācās un jāmācās, un jāpilnveidojas savos darbos. Tev jābūt labam ikkatrā lietā, ko dari.
- Dizaina konkursi ir laba lieta, bet ja tu ieliec vislabāko no sevis katrā projektā,vienalga, lielā vai mazā, cilvēki to ievēŗos, un tas runā pats par sevi.
- Tikšanās ar cilvēkiem ir svarīgas, jo vari redzēt viņu reakciju un no tā vari daudz iemācīties par saviem darbiem.
Dave Mason
- Kārtīgs darbs ir stabilākā likme šajā spēlē.
- Tas, kāda personība tu esi, beigu beigās novedīs tevi tur, kur tu gribi būt.
- Liela nozīme ir saprotamai izskaidrošanai un komunikācijai.
Avots: http://willsherwood.com/
Attēla izšķirtspēja un faila formāts
Pirms jūs sākat rediģēt fotogrāfiju vai radīt dizainu, svarīgi zināt, vai tas tiks pielietots iespiestā veidā vai būs apskatāms tikai datora ekrānā. Pārliecinieties par attēla faila izmēru un izšķirtspēju. DPI (punkti pret collu) bitmapa attēlam ir būtiski, lai iespieddarbs būtu kvalitatīvs. Bitmapa attēliem kļūdas rodas, mainot izmēru. Kad attēls tiek palielināts, līnijas un stūri kļūst nelīdzeni vai robaini. DPI palielināšana mazas izšķirtspējas attēlam rada nelīdzenu iespiedmateriālu.
Pirms jūs skanējat jebkuru bildi, nosakiet darba izmēru, kādā tas tiks saņemts rezultātā. Visi attēlu faili vai skanējumi prasa no 225 līdz 300 punktu uz collu uz 100% finālā vēlamajā izmērā, lai atveidotu to pareizā izskatā iespiedreprodukcijā.
Kad jūs esat beiguši apstrādāt savu bildi vai zīmējumu, un esat gatavi importēt to uz lapas maketa, jums jāizlemj, kādā faila formātā to saglabāt.
Divi formāti, kas saglabā nepieciešamo informāciju komerciālajai iespiešanai, ir TIFF (Tagged Image File Format-Marķēts attēla faila formāts) un EPS (Encapsulated PostScript-Rezumētais Postskripts). Abi formāti labi darbojas Macintosh un PC platformās.
Izlemjot, kuru no šiem diviem formātiem lietot, vēl pastāv jautājums, kādās vēl lietojumprogrammās pēc tam fails tiks importēts. Jūsu lapas dizainā visiem attēliem nav jābūt vienā formātā. Izvēlaties TIFF vai EPS katram attēlam pēc tā bāzes.
Šeit ir daži ieteikumi, kurā no diviem formātiem saglabāt jūsu attēlu lieliskam iznākumam jūsu projekta dizainā.
TIFF failu formātu opcijas.
TIFF formāts tika izveidots, lai piedāvātu piemērotu veidu grafikas saglabāšanai, kas ir skanēta vai radīta elektroniski.
Formāts ir pietiekoši elastīgs, lai lietotu ar PostScript un bez PostScript iekārtām. Tas pamatojas uz mākslas darba attēla pārveidošanu bitmapa izskatā ļoi līdzīgi tam, kā rodas zīmējums,izmantojot kvadrātiņus uz rūtiņu papīra.
TIFF formāts piedāvā dažas unikālas īpašības, kad tiek importēts QuarkXPress, Freehand vai Pagemaker programmās.
- Melnbaltās vai bitmapa bildes,kas saglabātas kā TIFFs, var tikt mainītas pēc importēšanas šajās programmās, darbojoties ar zināmiem atribūtiem, kā Stilu (Quark), Elementa info (Freehand), vai Attēla kontroli (Pagemaker) izvēlnēs.
- Quark ļauj lietotājam noteikt ekrāna leņķi un frekvenci, kontrastu un priekšplāna un fona krāsu, ja vajadzīgs.
- Pagemaker ļauj lietotājam noteikt ekrāna leņķi un frekvenci, kontrastu un priekšplāna krāsu, ja vajadzīgs.
- Pēc 4-krāsu TIFF ievietošanas, Pagemaker un Quark ļauj lietotājiem pārveidot attēla kontrastu, kaut gan tas labāk tiek kontrolēts Photoshop programmā.
Pareiza krāsu formāta izvēle.
Saņemt uz papīra to pašu krāsu, kāda tā izskatās ekrānā, nav nemaz tik vienkārši un var rasties problēmas. Kad jūs skatāties uz sava datora monitoru, jūs redzat no gaismas stariem elektroniski radītas krāsas,izmantojot RGB vērtības (sarkanu, zaļu un zilu- kā televizorā). Kad mēs iespiežam krāsu uz papīra, mēs izmantojam CMYK (cyan, magenta, yellow un melna) procesa krāsas 4-krāsu ofseta iespiešanai, vai mēs lietojam Pantone krāsu sistēmu iespiedkrāsu apzīmēšanai.
Lai pareizi iespiestu uz papīra, jums jākonvertē RGB krāsu fails uz CMYK failu. Tas nozīmē- jūs nevarat paļauties uz jūsu monitora displeju krāsu izvēlē, korekcijā, vai pārbaudē. Jūs nesaņemsiet to, ko jūs redzat. Krāsas, ko jūs redzat ekrānā, var ļoti atšķirties no krāsām, kas iespiestas ar ofseta metodi.
Izejmateriālam arī ir liela ietekme uz krāsu attēlošanu.
EPS failu formātu opcijas
EPS failu formātam galvenokārt ir priekšrocības vektoru bāzes attēlu importēšanai. Mac platformā tas ir universāls veids, kā saglabāt Freehand un Illustrator failus un bieži ir vislabākā metode Photoshop failu saglabāšanai
Galvenie iemesli, kādēļ lietot EPS failu formātu PhotoShop programmā, ir sekojoši:
- Izgriezto kontūru izmantošana masku objektiem.
- Divtoņu saglabāšana ar Pantone krāsām.
- Ekrāna un pārvietošanas funkciju uzstādīšana.
- Opciju iespējas baltu saglabāt kā caurspīdīgu. Tas dod iespēju lietotājiem uzstādīt fona krāsu vēlāk maketēšanas programmā.

Vērtīgi resursi dizaineriem, gan iesācējiem, gan profesionāļiem – elektroniski pdf žurnāli Computer Arts - ne paši jaunākie, bet informācija interesanta un noderīga.
Lejuplādēt par brīvu variet šeit:



